Il Museo Nazionale presenta il videogame dedicato alla Balena Giuliana

A Whale's Journey, videogame dedicato alla Balena Giuliana

Dopo le visite al cantiere di restauro e l’allestimento di uno spazio espositivo dedicato, arriva un’altra novità per raccontare la storia di Giuliana, la balenottera che visse nel Pleistocene inferiore (circa 1,5 milioni di anni fa) e i cui resti sono stati ritrovati proprio sulle sponde del lago di San Giuliano, a pochi chilometri da Matera (ne abbiamo parlato qui)

Il 15 gennaio 2024, infatti, la Direttrice del Museo Nazionale di Matera Annamaria Mauro e il game designer Fabio Viola, presentano l’app game “A Whale’s Journey”, dedicata alla Balena Giuliana: si tratta, di un nuovo video game nato dalla collaborazione tra il Museo nazionale di Matera e TuoMuseo (collettivo internazionale di artisti, game designer, developer, sound designer ed animatori 3D) che combina gioco educativo e divertimento e accompagna gli utenti in un affascinante viaggio attraverso il tempo.

L’applicazione sarà disponibile per Android e iOS e distribuita da Google Play e App Store a partire dal 15 gennaio; essa, inoltre, sarà fruibile dai visitatori nella nuova area didattica allestita presso il Museo Nazionale Archeologico “Domenico Ridola”.



Gli interventi di Annamaria Mauro e Fabio Viola

L’iniziativa si pone in continuità  – dichiara la Direttrice arch. Annamaria Maurocon l’allestimento “Giuliana degli Abissi” facendo dialogare insieme i linguaggi del contemporaneo e i resti paleontologici, “A Whale’s journey” permette di vivere l’avventura di Giuliana, una delle creature più affascinanti ad aver popolato le acque del Mediterraneo, offrendo agli utenti l’opportunità unica di esplorare il misterioso mondo marino nell’era del Pleistocene attraverso gli occhi della balenottera azzurra. Dalla nascita, con i primi approcci al contesto marino, all’età adulta e alla maternità, che la vedrà coinvolta nell’accudimento del suo piccolo, fino al raggiungimento della piena maturità. Un viaggio che porterà a scoprire il fantastico contesto marino dalla nascita di Giuliana fino alla sua scomparsa

Il game designer Fabio Viola dichiara: “Per TuoMuseo e il team guidato dall’altro co-fondatore Massimiliano Elia, creare un videogioco incentrato su una balena è stato un viaggio entusiasmante e senza precedenti. Abbiamo raccolto con gioia la sfida di animare un protagonista non umano, conferendo caratteristiche antropomorfe a una balena in un modo mai tentato prima. Questo videogioco non solo esplora la vita intima della balena, ma anche la sua morte, intrecciando il suo percorso con gli incontri con altri abitanti del mare. La nostra balena non è semplicemente un personaggio: è una voce che racconta una storia profondamente emotiva, riflettendo la sua sensibilità unica nel corso di un viaggio che abbraccia l’intera esistenza”.

Il collettivo TuoMuseo

TuoMuseo è un collettivo internazionale di artisti, game designer, developer, sound designer ed animatori 3D che lavora nell’intersezione tra arte e videogiochi, guidato da Fabio Viola, considerato tra i migliori 10 gamification designer al mondo.

L’obiettivo di TuoMuseo è esplorare le relazioni umane attraverso nuove forme di creatività iper tecnologiche in cui il pubblico internazionale diventi parte attiva e co protagonista dell’esperienza. Rielaborando il patrimonio esistente o creando nuova arte, mira a creare nuovi immaginari culturali e turistici.

Vincitrice del bando Innovazione Culturale di Fondazione Cariplo, è attualmente la realtà leader europea nella progettazione e realizzazione di esperienze interattive con decine di progetti attivi per grandi istituzioni nell’ultimo biennio.

Dal pluripremiato Father and Son per il Mann di Napoli con oltre 5 milioni di download a Firenze Game per far scoprire ai bambini i tesori nascosti di Firenze passando per Past for Future (Marta Taranto) eletto miglior progetto digitale 2018 dalla rivista ArTribune. Sempre di TuoMuseo il pioneristico A Life in Music, primo progetto transmediale per il Teatro Regio di Parma.

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